Белое пальто – не простое украшение
Что конвенционально требуется для работы в gamedev?
-
C++;
-
аналитическая геометрия;
-
дифференциальные уравнения.
Ровесники сабжа, поступившие на физфак МГУ через победы в олимпиадах, сейчас ночами не спят, дабы освоить описанные выше компетенции. А тут декларация, что в 18 лет парень ими уже обладает.
Ну просто вундеркинд! Почти новый Эйнштейн! По идее, за ним должны охотиться ведущие игровые студии вроде Rockstar и UbiSoft. Однако он жалуется на злых HR’ов, которые не позволяют ему осчастливить отечественную игровую индустрию в столь сложное для нее время.
Странновато получается, не правда ли?
К слову, именно благодаря подобным персонажам я занимаю «белопальточную» позицию в вечном сраче между работодателями и соискателями. Ибо не будет полной картины, если не брать в учет такие приколы.
· 17.09.2025
c++, аналитическая геометрия и дифф уравнения нужно знать чтоб создавать игры 3 в ряд? Ваши требования больше подходят под игры АА+, коих не так уж и много)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён