Всем привет! Я 3D Generalist с опытом в игровых проектах. Создаю полный цикл 3D-контента — от моделирования до интеграции в движок. • Полный пайплайн 3D-моделей (Unreal Engine 5, Unity) • Разработка визуального стиля и текстур для оружия • Внедрение концепт-артов для планирования проектов • Создание кастомных шейдеров для Unity

3D: Blender, Houdini, RizomUV, ZBrush, Plasticity, Marvelous Designer, Maya. Текстуринг: Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, 3D-Coat Движки: Unreal Engine 4/5, Unity 2D & Дизайн: Photoshop, Illustrator, Figma, After Effects, Procreate Планирование: Jira, Confluence, Git, Miro

#3D #3dхудожник #unity3d #unrealengine