Профессиональное. Впихиваем архитектурную BIM-модель.

Дано: студенческий проект, модель на 7млн. полигонов, старый сенсорный стол с седьмой виндой, конкурс студенческих проектов и две студентки, которым ну кровь из носа надо чтобы эта модель крутилась в столе.

Характеристики представленного оборудования, моментально крашили все попытки показать это в стандартных вьюверах. Бедолаги пытались отрендерить облет, но у них даже это вылетало.

Сам файл с моделью весил около гига. Раскрытие этого "счастья" в максе показало следующее: кривые сетки, излишние плоскости и кучу типично студенческих "костылей". Ручная оптимизация этого "счастья" заняла бы несколько недель.

Последовательность действий была следующей: 1. ОС стола была обновлена до десятки. 2. Модель была сгруппирована в Максе и скорректирована ось вокруг которой крутим в юнити. 3. В юнити всё это дело было усажено на простенький коллайдер и к нему прикручен аниматор - вот нам и прокрут. 4. А дальше началось самое пикантное - динамический батчинг, и именно по этой причине модель была сгруппирована, а не слита в единую. Батчила не по сторонам модели, а группами элементов и соответственно настроила камеру. 5. Чтобы жизнь мёдом не казалась, настроила и LOD на эти группы. 6. Материалы настроила однотипно - просто покрасила, но и девы были предупреждены чтобы ничего фоторильного не ждали 7. Студентки состряпали дизайн. 8. Пришли к столу - порадовались что проц не такой эээ никакой, как ожидалось. Смогли даже немного его подразогнать. 9. Тестили - крутили, приближали, отдаляли модель и на этом этапе узнали, что в столе будет другое🤣

Профессиональное. Впихиваем архитектурную BIM-модель. | Сетка — социальная сеть от hh.ru