🗒 Reloaded Notes: Новости эмулятор 📺****Спецоперации
Завершено улучшение и исправление спецопераций (возможных в сборке 2020 года). Обновления коснулись миссий:
• Вулкан
• Чёрная Акула
• Белая Акула
• Ледокол
• Анубис
🎮 Количество AI
• Увеличено количество AI в миссиях: «Чёрная Акула», «Белая Акула», «Ледокол», «Анубис»
• Баланс подобран индивидуально под каждую миссию
• Количество ботов увеличено в 2–3 раза (в зависимости от уровня сложности)
🗺 Обновления карт
• Чёрная Акула: добавлены новые укрытия для более удобного прохождения
• На всех спецоперациях переработан баланс врагов
🪖 Награды
• Чёрная Акула:
• Тактический топорик «Убийца зомби» → Тактический топорик
• Glock 18C «Убийца зомби» → H&K VP9 Match GOLD, Maxim 9 GOLD, Glock 18C Gold
• FN SCAR-H / Fabarm STF 12 Compact / XM8 Compact / Steyr Scout (серии «Убийца зомби») → • FN FAL SA-58, Сайга 12C, Honey Badger, Benelli MR1, H&K MG5 / H&K MG5 GOLD
• Вулкан:
• Шлема серии «Магма» заменены на серию Blackwood
• Планируется добавить броню серии «Синдикат» за прохождение «Профи»-версий спецопераций:
• Белая Акула,
• Вулкан Профи,
• Анубис Профи,
• Чёрная Акула Профи,
• Снежный Бастион (марафон),
• Ледокол Профи.
🪖 **Баланс брони
• Синдикат (апнутые характеристики):**
• Штурмовик: 160 → 500 брони, защита +50%, патроны +7%
• Медик: 150 → 420 брони, защита +35%, патроны +7%
• Инженер: 155 → 500 брони, защита +40%, патроны +7%
• Снайпер: 130 → 420 брони, защита +30%, патроны +7%
➡️ Броня стала более «живучей», но медленной, что делает её сбалансированной.
• Blackwood (фикс): уменьшены очки брони для устранения «нездоровой конкуренции» и разнообразия геймплейного опыта.
🛠 Новости о полигоне
• Готова основа для первой локации, сделана часть White-Box
• План:
• реализовать центральную часть полигона,
• затем расширять карту проходами и новыми зонами
• Сейчас идёт подбор ассетов и зданий для визуальной реализации
• Расставляются Brush-объекты для создания черновика
📌 Итоги
• Сфокусированное улучшение PvE-миссий (особенно спецопераций)
• Балансировка наград и брони для соответствия сложности
• Тесты показали, что миссии проходимы, геймплей стал разнообразнее
• Улучшены как новые механики, так и старые
📈 Планы
• Переработка всех обновлённых оружий (найдено около 60% дисбалансных решений)
• Корректировка меты и баланса
• Продолжение разработки полигона в медленном, но уверенном темпе
🎮 Мысли
• Проект требует много сил и времени.
• Есть трудности с подбором корректного баланса оружия и брони
• Приоритет — не выпускать недоработанные карты • Постоянные попытки внедрить что-то актуальное из Warface 2025 в сборку 2020 года
• Каждый апдейт стараюсь сделать максимально осмысленным и полезным