🗒 Reloaded Notes: Новости эмулятор 📺****Спецоперации

Завершено улучшение и исправление спецопераций (возможных в сборке 2020 года). Обновления коснулись миссий:

• Вулкан

• Чёрная Акула

• Белая Акула

• Ледокол

• Анубис

🎮 Количество AI

• Увеличено количество AI в миссиях: «Чёрная Акула», «Белая Акула», «Ледокол», «Анубис»

• Баланс подобран индивидуально под каждую миссию

• Количество ботов увеличено в 2–3 раза (в зависимости от уровня сложности)

🗺 Обновления карт

• Чёрная Акула: добавлены новые укрытия для более удобного прохождения

• На всех спецоперациях переработан баланс врагов

🪖 Награды

Чёрная Акула:

• Тактический топорик «Убийца зомби» → Тактический топорик

• Glock 18C «Убийца зомби» → H&K VP9 Match GOLD, Maxim 9 GOLD, Glock 18C Gold

• FN SCAR-H / Fabarm STF 12 Compact / XM8 Compact / Steyr Scout (серии «Убийца зомби») → • FN FAL SA-58, Сайга 12C, Honey Badger, Benelli MR1, H&K MG5 / H&K MG5 GOLD

Вулкан:

• Шлема серии «Магма» заменены на серию Blackwood

• Планируется добавить броню серии «Синдикат» за прохождение «Профи»-версий спецопераций:

• Белая Акула,

• Вулкан Профи,

• Анубис Профи,

• Чёрная Акула Профи,

• Снежный Бастион (марафон),

• Ледокол Профи.

🪖 **Баланс брони

• Синдикат (апнутые характеристики):**

• Штурмовик: 160 → 500 брони, защита +50%, патроны +7%

• Медик: 150 → 420 брони, защита +35%, патроны +7%

• Инженер: 155 → 500 брони, защита +40%, патроны +7%

• Снайпер: 130 → 420 брони, защита +30%, патроны +7%

➡️ Броня стала более «живучей», но медленной, что делает её сбалансированной.

Blackwood (фикс): уменьшены очки брони для устранения «нездоровой конкуренции» и разнообразия геймплейного опыта.

🛠 Новости о полигоне

• Готова основа для первой локации, сделана часть White-Box

• План:

• реализовать центральную часть полигона,

• затем расширять карту проходами и новыми зонами

• Сейчас идёт подбор ассетов и зданий для визуальной реализации

• Расставляются Brush-объекты для создания черновика

📌 Итоги

• Сфокусированное улучшение PvE-миссий (особенно спецопераций)

• Балансировка наград и брони для соответствия сложности

• Тесты показали, что миссии проходимы, геймплей стал разнообразнее

• Улучшены как новые механики, так и старые

📈 Планы

• Переработка всех обновлённых оружий (найдено около 60% дисбалансных решений)

• Корректировка меты и баланса

• Продолжение разработки полигона в медленном, но уверенном темпе

🎮 Мысли

• Проект требует много сил и времени.

• Есть трудности с подбором корректного баланса оружия и брони

• Приоритет — не выпускать недоработанные карты • Постоянные попытки внедрить что-то актуальное из Warface 2025 в сборку 2020 года

• Каждый апдейт стараюсь сделать максимально осмысленным и полезным