Сейчас работаю над ААА проектом с бюджетом 70 миллионов долларов на позиции Middle 3D Artist.
Ключевые навыки: ✔ 3D-пайплайн: High/Mid/Low-Poly, Sculpt, Baking, UV Mapping, PBR-текстурирование/Rigging. ✔ Инструменты: Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, Marmoset, Photoshop, RizomUV, Unreal Engine 5. ✔ Работа в команде: Адаптация ассетов под техтребования, коллаборация с концепт-артистами и level-дизайнерами. ✔ Наставничество: Обучение стажеров, review их работ, контроль качества.