У меня есть 3️⃣ секрета. Все же знают данетки? Вы получаете от ведущего кусочек истории вроде Экзамен в военном училище. Один из студентов берет билет и начинает готовиться к ответу, но через несколько минут подходит к преподавателю, ни слова не говоря, дает тому зачетку и покидает экзамен с отличной оценкой. Задаете ему вопросы, на которые он может ответить "Да", "Нет" или "Не имеет значения". Постепенно приближаетесь к правильному ответу — в результате которого казавшаяся безумной история становится логичной и стройной.
Например, в данетке выше ответ под спойлером: Экзамен по азбуке Морзе. Преподаватель стучал ручкой по столу и дал сообщение, что любой может подойти сейчас и получить оценку. 3 секрета — это визуальные данетки. Черно-белая карта и 3 выделенных цветом элемента. Ведущий знает эти секреты, остальные — нет. Выделенные элементы — это "ключи" к отгадке. Аналогично — ведущего засыпают вопросами, он отвечает да / нет / не совсем / не имеет значения. За N минут нужно разгадать все секреты.
〰️ Основная проблема этой игры в том, что здесь часто нет ощущения Эврики. Никто не восклицает: "Ах, вот как оно было на самом деле!". Ммм, ок — типичная реакция. Потому что нет фазового перехода от непонимания и странной истории к ясности и очевидности происходящего. Для меня разница между ЧГК и квизом, к слову, как раз в этом. Поэтому первое я люблю, а второе — нет.
Плюсов же много ➕ : 🟣 Игра тренирует именно вопросы. Сфокусированность на достаточно узком и при этом разговорном аспекте — классно и полезно! 🟢 Говорит тот, кто придумал. Нет даунтайма, никому не приходится скучать — ты либо думаешь над вопросом, либо слушаешь ответ 🟡 Сыграть в партию можно за 15 или даже 5 минут. По сути, на сколько поставишь таймер — столько и будет)
Мне самоуверенно кажется, что главную проблему можно решить путём придумывания и продумывания самих карточек. Нарисовать с помощью текущих ИИшек не сложно, а вот придумать — челлендж на самом деле!
Но вот сделать такие карточки на определенные темы, на нужную лексику — проще простого! И нарисовать с помощью ИИшек не сложно, тут не нужна художественная составляющая.
Поэтому эта игра must have для игрового английского клуба. Но на русском я бы в неё не играла)
Я создала карточку в стиле этой игры, основана на реальных событиях) Давайте поиграем? Можно задавать любые вопросы на английском, которые предполагают ответ Да/Нет.