Про Lovable
С изрядным опозданием добрался-таки до сервиса генерации MVP Lovable (да, для продакта непростительно), и в лёгком офигении от результата.
Задача стояла простая: я занимаюсь фехтованием, и как показала практика тренировочных боёв - полезно иметь инструмент, который сочетал бы секундомер со счётчиком очков для каждой из сторон.
Сказано - сделано, вот примерно так же описал задачу Lovable - и практически сразу получил вполне рабочий вариант. Ещё 3-4 промта - и прототип обрёл настройки, простую внутреннюю логику, более удобную для смарфона вёрстку.
Этот прототип я протестировал на тренировке, к следующей изменения были уже внесены. Особенно оценил то, что сервис умеет и в рефакторинг - когда я ему предложил развязать состояние таймера и боя в целом, он вытащил всё, что касалось общего статуса, в отдельные сущности в коде.
Выводов не будет. Просто рекомендация: если ещё не - пробовать обязательно.
Ну и да, похвастаюсь - https://fencing-score-sync.lovable.app/