125 подписчиков
· 30.09.20252 коммента
· 30.09.2025
Строка 5. float - это зарезервированное слово, которое обозначает тип данных. Дать какому либо объекту такое имя не получится. А значит и вызвать метод какого либо объекта с таким именем. Вроде так.
0
ответить
коммент удалён
· 01.10.2025
Строка 5 float.NaN.Equals(f). Сравнение двух NaN через == не даëт true. Строка 3,4 в Mathf нет методов (вроде на Unity есть, но в .Net нет) Infinity и NegativeInfinity. Надо заменить на float.PositiveInfinity и float.NegativeInfinity. По моему так верно, но могу так же ошибаться.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён