125 подписчиков
· 04.10.20252 коммента
· 04.10.2025
Если gameModeSocket будет равен 0 , то мы обратимся к массиву по индексу -1 или по очень большому индексу зависит от типа gameModeSocket, это UB в C++
0
ответить
коммент удалён
можете перейти, но сначала проверьте ссылку и будьте аккуратны: не вводите по ссылке пароли, номера телефонов и банковских карт, и другие личные данные
https://
уверены, что хотите выйти?
придется авторизоваться заново, а заполненные данные будут удалены
пост закреплён — пока закрепить можно только один пост
что-то пошло не так — попробуйте снова чуть попозже
· 05.10.2025
if (gameModeSocket <= 0) // Теперь обрабатываем 0 и отрицательные значения { // ReSchedule CoreTiming::ScheduleEvent( usToCycles(GAMEMODE_UPDATE_INTERVAL) - cyclesLate, gameModeNotifyEvent, userdata); return; } Я как бы не программист, а лингвист, так что сорян, если что. Мне показалось, что при обращении к сокету мы вывалились за границы массива, нет?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён