Геймдев как eCommerce: наш опыт
(2 минуты на чтение)
В прошлом посте я писал про Alawar и то, как они показали миру: игры — это тоже eCommerce. Теперь хочу рассказать про наш собственный опыт.
Мы делали онлайн-игру с карточками, в которой можно было играть в компании. Там была своя подписка: можно было купить доступ на 24 часа или открыть несколько игр сразу. По сути, это та же логика eCommerce — продукт цифровой, но монетизация через реальные продажи.
Заказчиком проекта был Александр Алымов. Идею поддержал и Артём Муратов, который был наслышан о разработке и интересовался ходом проекта. В итоге у нас получилось приложение, которое уже в первый месяц собрало заметную аудиторию.
Фишка проекта была в том, что это игра на совпадение слов, но упакованная в удобное приложение с подписочной моделью. Всё честно: хочешь попробовать — бери короткий доступ, понравилось — покупай полный.
Так мы убедились, что геймдев живёт по тем же законам, что и eCommerce. Главное — продукт и понятная модель продаж.
💬 Как думаешь, подписки в играх работают лучше, чем разовая покупка?