5 лет опыта в GameDev, из них 4 года в роли Project Manager. Управлял кросс-функциональными командами (до 35 человек) на всех этапах: от концепта до релиза и оперирования. Ключевые достижения: успешный запуск игры на новой платформе (Steam), переработка PvP-механики для повышения удержания игроков, вывод команд из кризиса. Методологии и инструменты: Scrum, Kanban, Jira, A/B-тестирование, управление продуктовым бэклогом.