Друзья! У меня пока нет коммерческого опыта в тестировании приложений, но за плечами — несколько лет в фанатском GameDev-проекте. Там я по-настоящему познакомился с тестированием на практике:

· Квесты, предметы (итемы), события (ивенты), локации и всё, что связано с игровым миром.

Поскольку проект был фанатским, команда была маленькой, и весь процесс работы был выстроен в чатах:

· Обсуждение ТЗ — в чате. · Баг-репорты и трекинг — всё через чат. · От идеи до реализации — снова в чате.

Мы пытались внедрить сервисы вроде Trello, Miro и Redmine, но все эти попытки быстро заканчивались. Кому-то было неудобно, что-то было "сырым"... Итог: всегда возвращались к чату.

Почему я решил стать тестировщиком?

Придя в проект в 2017 году, я занимался всем, кроме написания кода (хотя пару раз ковырялся в БД): создание контента, SMM, тестирование, рекрутинг — в общем, всё, что можно представить в онлайн-игре.

Тогда я подумал: "А почему бы не пойти в Руководители проекта?" И пошел. Но моих знаний хватило только на то, чтобы не пройти дальше первого этапа собеседования.

Тогда я решил начать с нуля — с позиции Тестировщика. В 2024 году я закончил курс, но из-за личных обстоятельств отложил старт карьеры.

И вот сейчас, в 2025 году, я снова пытаюсь начать с нуля.

Знаю ли я всю теорию? Конечно, нет! Но я активно изучаю и повторяю всё заново. Практики, кроме GameDev, у меня нет, но я горю желанием устроиться в компанию, где мне дадут крепкую базу hard skills и возможность расти как специалисту.