Почему провальные игры проваливаются одинаково? 🎮💥
Замечал, как у провальных проектов всегда одни и те же грабли?
И дело не в графике или бюджете. А в том, что нарратив и маркетинг поймали разрыв шаблона.
Смотри:
· Игра: Сюжет обещает одно, а геймплей дает другое. · Пример: Хотели «глубокую философию», а получили унылый скример.
· Маркетинг: Трейлеры врут. Жестко. · Показывают неигровые ролики как геймплей. А потом игроки чувствуют себя обманутыми.
· Результат: Хайп есть, а лояльного комьюнити — нет. · Игру забывают через неделю после релиза. Как тот самый хайп-проект, о котором все кричали, но никто не прошёл.
Вывод прост: Если твоя история не совпадает с твоим продуктом — народ заметит. И обидится.
Нарратив и маркетинг — это одна система. Нельзя продавать игру про выживание, а постить только про косметические предметы.
А какая игра, на твой взгляд, стала главным примером такого разрыва за последнее время? Пиши в комментах — обсудим! 👇
· 14.10.2025
Сейчас часто делают игры-сервисы.. которые нереально провалить Но, последнее время, статистика показывает что игра имеющая повестку = провал. Самые крутой провал в истории это Конкорд😄 (земля ему стекловатой)
А хорошие и знаковые игры сейчас в руках маленьких студий, а то и вообще инди разработчиков.
Опять же, великий взлет Clair Obscur: Expedition 33 и долгожданный выход Silksong тому примеры.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 14.10.2025
Ах да, простите, Китай выходит на игровую арену и показывает ШИКАРДОС
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 14.10.2025
Согласна, Китай действительно преуспел в играх.
Не соглашусь с мнением про игры-сервисы. Многие уже закрылись. И слышала, что поддержка серверов дорога.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 14.10.2025
Пример сервиса: The Sims 4, она стала им после того, как перешла в категорию бесплатной игры, теперь, чтобы поиграть в полноценную игру надо всегда что то покупать))) Та же Destiny, шикарная игра в руках Банжи, но после всех перекадровок и перекупов стало лютым сервисом, причем не самым хорошим, последнее время несется глубоко на дно. Душевность пропала.
Итак многие…их стало в разы меньше, да, факт…но они есть, пытаются дышать и жить, но выходит с каждым годом все хуже
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 14.10.2025
Еще вспомнил Пресловутая XDefiant от Ubisoft! Со стороны, очень даже хорошая, мультиплеерный шутер с намеком на киберспорт.
Хреновый маркетинг и внедрения со старта сервиса в игру её убило практически сразу((( грустно
Anthem от ЕА….ведь было на старте даже не плохо….но ошибки все те же… купи чтобы что то сделать лучше.
Ой, а Owerwatch 2 со своей повесткой и сервисом прям на старте обделалась))) Как и карточный Artifact по вселенной Dota 2, просто мусорный купи-победи
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён