Разработчики Chess.com предположили, что контекстное меню приложений чаще всего используется для удаления.
Чтобы удержать пользователя, они добавили элементы cancel flow прямо в контекстное меню:
- Иконку для привлечения внимания.
- "Одну последнюю задачу". Микрообязательство и геймификация (челлендж). Раз уж приложение установлено, почему бы не сыграть ещё раз?
- "Что подумают ваши родители?". Чтобы вызвать чувство стыда.
Вывод: Chess.com превратили момент потенциального ухода пользователя в точку вовлечения и удержания. Вместо того чтобы просто позволить удалить приложение, они предложили эмоциональные и игровые триггеры, которые удерживают внимание и повышают вероятность возвращения.
· 17.10.2025
еще у дуолингво вроде тоже есть какой-то флоу перед удалением, но я боюсь даже пытаться его удалять..
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 17.10.2025
В Дуо сразу навешивают обязательство 😁
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён