🎮 Кодзима назвал ИИ «другом» в разработке игр
Хидео Кодзима считает, что искусственный интеллект должен помогать, а не заменять творцов.
ИИ, по мнению геймдизайнера, стоит использовать для рутинных задач: анимации, захвата движений и поведения NPC. Это освободит разработчиков для творческого руководства. Кодзима подчёркивает — он не просто применяет ИИ, а видит в нём партнёра по совместному творчеству. Такой подход уже реализован в Kojima Productions: например, в Death Stranding 2 машинное обучение помогало сканировать актёров, включая Эль Фаннинг и Сиоли Куцуну, для создания цифровых дублёров.
32% игровых студий в Японии уже используют ИИ для генерации кода, ресурсов и текстов.