дизайнеры помешаны на воздухе клиенты тоже смотрят и просят «а можно вот это раздвинуть, тут пустоты добавить»
а что вообще такое этот воздух
если по-простому, воздух — это пустота свободное пространство между кнопками, текстом, картинками ещё его по-умному называют отрицательным пространством, но мы не будем
пошло это из старой доброй типографики, где поля были огромные, а текст не лепили к краям сейчас этот приём перекочевал в цифру и стал одним из главных инструментов
так зачем он нужен, этот воздух
во-первых, он заставляет глаз цепляться за важное когда вокруг кнопки или заголовка пустота, ты просто обязан на них посмотреть
во-вторых, с ним всё проще понять взгляд скользит легко, информация читается сама собой
в-третьих, он создаёт ритм и порядок пустота разделяет визуальные блоки, как паузы — речь всё дышит и живёт по своим понятным правилам
и наконец, воздух — это красиво он добавляет премиальности и ощущения, что над макетом подумали не просто накидали всего, а расставили с умом
а что бывает, когда воздуха нет? получается визуальный спам, в котором глаза разбегаются невозможно понять, что главное, на чём остановиться
поэтому дизайнеры и любят воздух а клиенты понимают это на уровне ощущений не могут объяснить, но говорят «как-то тесновато, давайте раздвинем» и обычно после этого макет оживает
в общем, добавляйте воздуха, не жадничайте