ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА

https://t.me/flamerecords_spb Задачи мастеринга 📈


1.Сделать трек громче

А) На мастер канале вешаем анализатор, который будет показывать параметр LUFS (Измерять параметр LUFS рекомендую одним единственным плагином, так как, разные плагины могут показывать разное значение LUFS) Сравниваем значение LUFS c референс треком, рекомендую громкость LUFS подгонять не выше чем -5 -6

Б) На мастер канал вешаем плагины мастеринга, либо на дорожку, где находится ваш трек, в случае, если вы переводили проект в wav дорожку. В рамках курса использую Ozone 8 , в нем нам нужен блок Equalizer , Compressor , Maximizer или Limier.

В) Начнем с блока Dynamics параметр Ratio у компрессора всегда 2:1 Значения Attack и Release настраиваем на слух Значения гейн редакшн 2 – 3 db максимум, опуская ручку Threshold Cсолируем каждую частоту в компрессоре, подгоняя до 2 – 3 db гейн редакшн

Г) Переходим к блоку Maximizer, который нужно ставить всегда в конце Значение Ceiling ставим -0.2 -0.3 db маскимум для того, чтобы при конвертации в другие форматы , у вас оставался запас и значение не выходило за 0

Активируем True Peak и создаем критические значения Threshold В блоке Mode выбираем режим обработки на слух Среднее значение для True Peak – 6,0 Ручка Character или Release чем меньше значение, тем быстрее трек будет возвращаться в свое исходное положение, но на самых минимальных значениях, могут появиться искажения. Ручка Stereo Independence расширяет звук каждый канал отдельно Ручка Transient возвращает количество транзиентов после обработки компрессором

Д) После всей обработки проверяем громкость LUFS на анализаторе

2.Выровнять АЧХ

А) Золотое правило эквализации, это поднятие или понижение частот не больше чем на 2,3db Ручку Q делаем широкой на повышение частот, на понижение широкой или узкой. Важно понимать, что повышение или понижение частот идет на весь трек целиком. Чтобы понять какую частоту вам нужно поднять или убрать, достаточно сложно, но всегда ориентируетесь на референс.

Б) Используем функцию Matching , для этого добавьте блок эквалайзера Post EQ чтобы снять АЧХ референса и подогнать АЧХ вашего трека под референс Важно отключить всю предыдущую обработку трека, чтобы пропустить референс через Post EQ Но обработку компрессором можно оставить. Выделяем самую кульминационную часть референса Нажимаем на Capture и включаем референс , после проигрывания кульминационной части нажимаем Stop После этого нажимаем Capture в блоке АЧХ вашего трека , так же выделив самую кульминационную часть и далее нажимаем Stop

В) В блоке Matched Curve ручка Amount подгоняет АЧХ вашего трека под АЧХ референса, повышаем или понижаем максимум на 2,3db (примерно 50 – 60%) Ручка Smoothing сглаживание АЧХ ,чем выше значение тем плавнее выравнивается АЧХ

3.Добавить окрас

Добавление окраса треку можно воспользоваться ленточными плагинами к примеру такой как Kramer Tape

4.Подгон под формат (радио, винил, СD)

Можно воспользоваться плагином Youlean Loudness Meter Который показывает громкость в LUFS Выбрав LUFS для какого либо формата, плагин покажет какой LUFS нужен

ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru ЗАДАЧИ МАСТЕРИНГА | Сетка — социальная сеть от hh.ru