Ошибки Музыкантов
ОШИБКИ МУЗЫКАНТОВ: Ранняя фокусировка на деталях
Крутить весь вечер настройки баса или одного барабана, прорисовывать короткий фрагмент перехода, когда трек еще вообще ни разу не готов, а потом через несколько недель всё равно всё переделать. Такие действия забирают много времени и часто не приводят к системно хорошим результатам (новым готовым трекам).
Ранняя фокусировка на деталях создает проблемы там, где они вообще не должны создаваться. Это как начать прорисовку портрета с кончика носа, даже не разобравшись, где он должен располагаться на холсте.
Не нужно заниматься детальным сведением, когда трек еще вообще далёк от завершения. Не нужно пытаться поймать 0,3 Дб громкости посыла на реверберацию на стадии наброска. Или час выбирать пресет для этой ревреберации. Это вообще не сильно на что-то влияет.
Учитесь работать “крупными мазками” на ранних этапах.
Для кого-то это значит — начать с основного важного инструмента. например ведущего ритм и мелодию синтезатора, который дает и пульсацию трека и тональность. А на этот тембр постепенно наслаивать остальные. Прописали сразу грубо партию на 6 минут и потом набросали бочку, бас, быстро наметили где будет интро, ямы, сбивки и аутро — вот вам и набросок трека готов. Такую работу можно сделать за 1-2 часа. А вместо этого многие целый вечер ковыряют бочку и бас в отрыве от идеи трека. А потом с уставшими ушами и мозгами идут спать. А на следующий день и слушать-то нечего из того, что сделано.
Конечно, есть случаи исключительной гениальности, когда автор начинает “рисунок” с одной мелкой детали и разворачивает из этого невероятное произведение. Но это скорее редкое “отклонение”. И если вы сами в который раз утыкаетесь в брошенный луп, который вам надоел — то начните делать по-другому. Хватит цепляться за детали, которые не так важны на старте — создавайте музыку легче, крупными мазками, детализируйте уже потом, когда основные звуки определены, а композиция намечена.
А что касается баланса (сведении) на котором многие и залипают часами и бросают треки — почитайте прошлый пост. Там как раз об этом. #flstudio #vst