Руководитель — это состояние души

На выходных я наконец-то дорвался до возможности спокойно поиграть в недавно вышедший Battlefield 6. Игроком в шутеры я всегда был неважным (в CS в детстве играл только с ботами), поэтому через пару часов обнаружил себя получающим удовольствие от игры за класс поддержки.

Основная задача этого класса — помогать своей команде. Поддержка может возрождать подстреленных товарищей, выдавать им боеприпасы, ставить временные защитные укрытия и так далее. Короче, обеспечивает команду всем необходимым для выполнения поставленной задачи.

Работу тимлида не напоминает, случайно? Мне — очень. Когда я это осознал, то долго смеялся. Ну посудите сами:

➡️ Поддержка кидает дымовую гранату и вытаскивает раненого товарища — тимлид прикрывает выгоревшего сотрудника и помогает ему восстановиться, пока никто ничего не заметил.

➡️ Поддержка ставит временное укрытие, из-за которого команда может стрелять — тимлид защищает команду от всякой хрени снаружи, чтобы она спокойно могла работать.

➡️ Поддержка восстанавливает боеприпасы — тимлид помогает команде поддерживать боевой дух и своевременно выгоняет в отпуск особо заработавшихся.

Видимо, руководитель — это такой образ мышления, который въедается до мозга костей. Потому что из матчей я на поддержке частенько выходил с довольно посредственным K/D, сделав по 30–40 возрождений. Мне некогда было играть на себя — я был слишком занят игрой на команду. Впрочем, как и в работе. // Замечали ли вы проявление своих профессиональных качеств в неожиданном контексте? Делитесь в комментариях!