Комплексный анализ перспективности потенциальных клиентов для стартапов компаний (4/12)

Представляю вашему вниманию детальный разбор модели потребительских потребностей, сгруппированных по уровням зрелости клиента

Модель включает 4 основных уровня зрелости, внутри которых выделяется 4 группы потребностей с тремя вариациями в каждой, итого 12 ключевых ориентиров

Сегодня рассмотрим 3/4

Базовая, хотя и несколько схематичная вводная

Ключевой тезис: объективный результат интересует на практике очень узкий круг потребителей

Как ни парадоксально, но это факт

Давайте перейдем к детальному рассмотрению уровней

Уровень 1: "Дети" (низкий ценовой сегмент)

+-60% клиентов.

Эта аудитория не склонна к долгосрочному планированию и не оценивает последствия своих решений больше 2-3 месяцев. Критерии выбора это сиюминутный комфорт и эмоциональный отклик, а не объективная эффективность продукта

Их потребности:

  1. Изучать новое - ценность представляет любая неизвестная информация, даже если ее практическая польза сомнительна

  2. Получать "прикольные" идеи - важна оригинальность, а не реалистичность предложения

  3. Получать альтернативную информацию - взгляд, противоречащий общепринятому, даже если он абсурден

  4. Быть как все - следовать массовым трендам для ощущения принадлежности/общности

  5. Избегать осуждения - мотивация "все так делают" как оправдание собственного выбора

  6. Соответствовать одобряемому образу - соответствовать социально приемлемому идеалу в своем кругу

  7. Получать "вау-эффект" - вовлеченность и яркие впечатления превалируют над реальной пользой

  8. Снимать беспокойство - цель - получить успокоение, а не решение

  9. Получать непривычный взгляд - новизна ракурса и подачи информации

  10. Снять боль, важно немедленное облегчение симптома, а не системное решение проблемы, так как процесс решения часто сопряжен с дискомфортом (таро, астрология и т.д.)

  11. Уйти от проблем - временное отвлечение и отсрочка, даже если это усугубит ситуацию в будущем

  12. Переложить решение - делегирование выбора; самостоятельное мышление и ответственность являются антиценностью

Уровень 2: "Подростки" (Средний ценовой сегмент)

+-30% клиентов.

Наиболее сложная для работы группа на большинстве рынков

Часто характеризуется завышенной самоуверенностью при отсутствии глубокой экспертизы

Требования, как правило, непропорциональны цене услуги

Ключевой запрос - немедленный, ощутимый эффект, даже если он не ведет к долгосрочному результату

Их потребности:

  1. Демонстрировать личный рост - важна видимость прогресса, часто подкрепленная системами рейтингов, рангов и градаций

  2. Ощущать "крутость"- статусность продукта, бренда или окружения становится ключевым фактором

  3. Обладать эксклюзивным знанием - стремление получить информационное преимущество для быстрого результата, без необходимости глубокого изучения

  4. Быть как все (сохраняется)

  5. Не быть неправильным (сохраняется)

  6. Соответствовать образу (сохраняется)

  7. Получать "вау-эффект" (сохраняется)

  8. Снимать беспокойство (сохраняется)

  9. Получать непривычный взгляд (сохраняется)

  10. Решить ситуацию - фокус смещается на устранение внешних проявлений проблемы, а не ее глубинных причин

  11. Снять напряжение - работа с симптомами (например, прием успокоительного, бадов), а не с источником стресса

  12. Понять причины - поиск простого и единственного объяснения, обязательно персонифицированного ("кто виноват?")

Уровень 3: "Взрослые" (Высокий ценовой сегмент)

+-7% клиентов

Их потребности:

  1. Демонстрировать личный рост (сохраняется)

  2. Ощущать "крутость" (сохраняется)

  3. Обладать эксклюзивным знанием (сохраняется)

  4. Принадлежать к своему кругу - быть среди равных по статусу и мышлению, а не "быть как все"

  5. Найти "своих" людей - появляется ценность команды и единомышленников, в отличие от предыдущих уровней

  6. Понимать себя и свое окружение - глубокая рефлексия и анализ заменяют стремление к соответствию внешнему образу

  7. Получить результат - именно на этом уровне впервые появляется реальный спрос на измеримый итог