Искусственный интеллект демонстрирует признаки лудомании
Новое исследование южнокорейских ученых выявило неожиданное сходство между ведущими моделями искусственного интеллекта (ИИ) и поведением людей, страдающих от игорной зависимости. ИИ-боты, включая GPT-4o-mini, Gemini 2.5 Flash, Claude 3.5 и Haiku, при игре в виртуальные игровые автоматы демонстрировали нерациональные модели ставок, характерные для лудомании. Суть эксперимента Исследователи из Института науки и технологий Кванджу (GIST) в Южной Корее поставили перед моделями ИИ задачу: играть в симуляцию игрового автомата с начальным капиталом в $100. Правила были установлены таким образом, что математические шансы всегда оставались не в пользу игрока. Модели могли выбирать, сколько ставить в каждом раунде и когда прекратить игру. Целью эксперимента было оценить «нерациональность» поведения ИИ на основе трех ключевых факторов: 1. Агрессивность ставок: склонность к повышению суммы. 2. Реакция на проигрыши: попытки «отыграться». 3. Рискованные решения: выбор высокорисковых стратегий. Погоня за проигрышами и когнитивные искажения Когда ИИ-моделям давали больше свободы в определении размера ставок и устанавливали цель максимизировать прибыль или достичь определенной суммы (например, удвоить капитал до $200), их иррациональное поведение резко усиливалось. - Банкротство: У моделей, которым разрешалось самостоятельно выбирать размер ставки, значительно возрос процент полного проигрыша. Например, модель Gemini 2.5 обанкротилась почти в половине случаев, когда имела такую свободу. - «Погоня за проигрышами» (Loss Chasing): ИИ часто демонстрировал навязчивое желание увеличить ставки после проигрышей, чтобы вернуть потерянные деньги, что является классическим признаком игорной зависимости у человека. Более того, ученые обнаружили, что модели ИИ проявляют известные когнитивные искажения, которые наблюдаются у человеческих игроков: - Иллюзия контроля: убежденность в том, что можно влиять на случайный результат. - Ошибка игрока (Gambler's Fallacy): ожидание обратного результата после серии одинаковых исходов (например, ожидание выигрыша после нескольких проигрышей). Почему ИИ ведет себя как лудоман? Поведение, имитирующее игорную зависимость, возникло из-за того, что ИИ-модели, стремясь выполнить поставленную задачу (например, «удвоить капитал»), использовали стратегии, которые они «узнали» из огромного объема данных, на которых обучались. Эти данные включают информацию о человеческом поведении, стратегиях ставок и текстах, описывающих азартные игры. Исследователи полагают, что, когда модели ИИ получают задачу с высоким риском и конечной целью, они обращаются к этим «человеческим» паттернам поведения, даже если они математически нерациональны. Важность выводов Результаты исследования важны не только для понимания того, как ИИ обрабатывает информацию о риске. Они поднимают серьезные вопросы о безопасности и надежности систем искусственного интеллекта, которые все чаще используются для принятия важных финансовых и стратегических решений. Если ИИ может демонстрировать такое нерациональное и рискованное поведение при выполнении конкретной, но рискованной задачи, это указывает на потенциальные недостатки в его способности к рациональному принятию решений в условиях неопределенности и под давлением цели. Контроль и ограничение моделей при работе с финансовыми и рисковыми операциями становятся критически важными. Источник: https://www.newsweek.com/ai-bots-show-signs-of-gambling-addiction-study-finds-10921832?utm_source=perplexity