Итак первое тестовое задание на должность геймдизайнера. Анализ плюсов и минусов мобильной карточной игры Blackdeck. Поиграть, потыкать, и написать резюме. В качестве основного минуса указал отсутствие какого либо нарратива: мы вообще не понимаем в каком мире все это происходит. Нет злодея, нет мотивации, нет понимания кто мы вообще и смысл сражаться. Нас встречают подсказочки - мол кликните, атакуйте, апните, крутаните. Лучше ввести персонажа - приятную девочку, которая проведет нас по интерфейсу и введет в лор мира. Пусть ее похитят, изнасилуют и покажут то самое зло к которому мы уже пойдем по прогрессии. Боссы пусть периодически напоминают кто стоит за ними, а зло регулярно должно выглядывать и напоминать что что пока мы не заходили в игру он попортил еще десяток девиц из соседней деревни. Ну а плюсы - тут впихано вообще все что можно. Рейтинги, дуэли, крутки, пазлы, фракции, артефакты, батл пассы, события, ивенты, все апается, колоды собираются, карты контрятся, все по красоте, как по учебнику.

Итак первое тестовое задание на должность геймдизайнера. Анализ плюсов и минусов мобильной карточной игры Blackdeck. Поиграть, потыкать, и написать резюме | Сетка — социальная сеть от hh.ru Итак первое тестовое задание на должность геймдизайнера. Анализ плюсов и минусов мобильной карточной игры Blackdeck. Поиграть, потыкать, и написать резюме | Сетка — социальная сеть от hh.ru Итак первое тестовое задание на должность геймдизайнера. Анализ плюсов и минусов мобильной карточной игры Blackdeck. Поиграть, потыкать, и написать резюме | Сетка — социальная сеть от hh.ru Итак первое тестовое задание на должность геймдизайнера. Анализ плюсов и минусов мобильной карточной игры Blackdeck. Поиграть, потыкать, и написать резюме | Сетка — социальная сеть от hh.ru