🍁 Осень - время апгрейда

В работе креативного продюсера есть интересная для меня особенность: это работа не про один единственный навык. Это про переплетение идей, наблюдательности, знаний и любви к играм + тонкое чутьё на людей

Мы балансируем на перекрёстке дисциплин. Где-то между психологией, геймдизайном и аналитикой рождается  тот самый креатив, который цепляет и помогает найти то, что человек сознательно или подсознательно искал

Поэтому, если чувствуешь, что идей стало меньше, а рутина затянула, то знай, это сигнал: пора обновиться. Не ломать всё и начинать с нуля, а аккуратно добавить в систему новых знаний

🎮 Что важно знать креативному продюсеру?

Вот мой маршрут на ближайшие недели:

🔹Геймдизайн — чтобы понимать, во что играют люди и зачем

🔹Сценаристика — даже 15 секунд должны рассказывать историю

🔹Работа с ИИ — как использовать его, не теряя себя и работу

🔹Аналитика — чтобы видеть эффектиность своих самых смелый гипотез

🔹Моушен-дизайн (2D, 3D, After Effects) — язык визуала, движения и ритма

🔹Психология - потому что реклама игр - это во многом про эмоции

🔹Управление командой - продюсер не только придумывает идеи, но и помогает команде довести дело до конца

🔹Немного права - чтобы не теряться в договорах и авторских тонкостях

Сейчас лучшее время, чтобы замедлиться и честно посмотреть:

  • где я сейчас?
  • чему научился?
  • что хочется дальше?

Так что - завари чай, открой заметки в телефоне и напиши ответы на вопросы:

🔵что тебе хочется понять в своей работе глубже?

🔵где чувствуешь пробел?

🔵а что уже даёт тебе уверенность?

🍁 Осень - время апгрейда | Сетка — социальная сеть от hh.ru 🍁 Осень - время апгрейда | Сетка — социальная сеть от hh.ru