🍁 Осень - время апгрейда
В работе креативного продюсера есть интересная для меня особенность: это работа не про один единственный навык. Это про переплетение идей, наблюдательности, знаний и любви к играм + тонкое чутьё на людей
Мы балансируем на перекрёстке дисциплин. Где-то между психологией, геймдизайном и аналитикой рождается тот самый креатив, который цепляет и помогает найти то, что человек сознательно или подсознательно искал
Поэтому, если чувствуешь, что идей стало меньше, а рутина затянула, то знай, это сигнал: пора обновиться. Не ломать всё и начинать с нуля, а аккуратно добавить в систему новых знаний
🎮 Что важно знать креативному продюсеру?
Вот мой маршрут на ближайшие недели:
🔹Геймдизайн — чтобы понимать, во что играют люди и зачем
🔹Сценаристика — даже 15 секунд должны рассказывать историю
🔹Работа с ИИ — как использовать его, не теряя себя и работу
🔹Аналитика — чтобы видеть эффектиность своих самых смелый гипотез
🔹Моушен-дизайн (2D, 3D, After Effects) — язык визуала, движения и ритма
🔹Психология - потому что реклама игр - это во многом про эмоции
🔹Управление командой - продюсер не только придумывает идеи, но и помогает команде довести дело до конца
🔹Немного права - чтобы не теряться в договорах и авторских тонкостях
Сейчас лучшее время, чтобы замедлиться и честно посмотреть:
- где я сейчас?
- чему научился?
- что хочется дальше?
Так что - завари чай, открой заметки в телефоне и напиши ответы на вопросы:
🔵что тебе хочется понять в своей работе глубже?
🔵где чувствуешь пробел?
🔵а что уже даёт тебе уверенность?