**Номер два тестовое задание на должность геймдизайнера. **Магазин предметов и расчет прохождения условного игрового этапа. Жуть как интересно было выполнять, но довольно сложно и я просидел до 6 утра. Вкратце даются ресурсы игрока на данном этапе, его средний фарм с ежедневных действий и условие - чтобы средний игрок прошел этап за 6 дней. Причем у него есть и кристаллы и золото и пыль и души - все это нужно систематизировать и выкатить игровой магазин с ценами, который поможет ему пройти этап. Ключ к решению (о котором нейронки даже не додумываются) - привести каждый ресурс к единой мере. Чтобы пройти этап нужно условно 10 000 мощи, а это 150000 золота (ведь золотом можно апать персонажа) = 500 душ (ведь душами можно апать оружие) = 150 кристаллов (ведь кристаллы апают артефакты). Теперь понимаю лучше как сложно балансировать экономику игры