🎮Новости разработки — BW_Sector_7_XMAS
Делюсь свежими новостями по разработке полигона! Поскольку Новый год уже не за горами, я решил временно сместить фокус и заняться зимней/XMAS-версией полигона BW_Sector_7.
Для удобства разработки я подготовил мастер-план (на изображении выше). Он не финальный — часть идей оставил за кадром, чтобы потом было чем удивлять 😉 На плане уже видны ключевые этапы зимнего апдейта, среди которых:
🪖 Основные направления работы:
📌 Полная переработка Background-зоны:
Удаление объектов, не подходящих под зимний сеттинг
Замена построек «Фабрики 2.0» на зимние версии
Добавление праздничного освещения
Введение «живых» элементов, создающих атмосферу праздника
📌 Основная локация:
Перевод всей территории в зимний (XMAS) стиль
Добавление зимних объектов, снега, следов, нарядных элементов
Создание праздничных сцен для Shop/Inventory
📌 Атмосфера и интерактив:
Новые новогодние анимации (Снеговик, Щелкунчик и др.)
Зимние Ambient-звуки
Новые Trigger-ивенты для взаимодействия с окружением
Праздничные пасхалки и мини-события
🎮 Праздничные события на карте:
Пролёт Деда Мороза (обычный или сбитый боевым вертолётом)
Фейерверки + звуковое сопровождение
Падение подарков на локацию
Новогодние пасхалки с подарками, уточкой и т.д.
ℹ️ Почему решил приступить именно к зимней версии?
Зимние карты — одни из самых трудоёмких в разработке: 🗒 больше визуальной детализации 🗒 сложнее подбор ассетов 🗒 атмосфера должна быть очень живой и праздничной, а не просто «всё в снегу»
Поэтому логично начать заранее — чтобы к праздникам карта была проработана качественно, а не в спешке.