🎮Новости разработки — BW_Sector_7_XMAS

Делюсь свежими новостями по разработке полигона! Поскольку Новый год уже не за горами, я решил временно сместить фокус и заняться зимней/XMAS-версией полигона BW_Sector_7.

Для удобства разработки я подготовил мастер-план (на изображении выше). Он не финальный — часть идей оставил за кадром, чтобы потом было чем удивлять 😉 На плане уже видны ключевые этапы зимнего апдейта, среди которых:

🪖 Основные направления работы:

📌 Полная переработка Background-зоны:

Удаление объектов, не подходящих под зимний сеттинг

Замена построек «Фабрики 2.0» на зимние версии

Добавление праздничного освещения

Введение «живых» элементов, создающих атмосферу праздника

📌 Основная локация:

Перевод всей территории в зимний (XMAS) стиль

Добавление зимних объектов, снега, следов, нарядных элементов

Создание праздничных сцен для Shop/Inventory

📌 Атмосфера и интерактив:

Новые новогодние анимации (Снеговик, Щелкунчик и др.)

Зимние Ambient-звуки

Новые Trigger-ивенты для взаимодействия с окружением

Праздничные пасхалки и мини-события

🎮 Праздничные события на карте:

Пролёт Деда Мороза (обычный или сбитый боевым вертолётом)

Фейерверки + звуковое сопровождение

Падение подарков на локацию

Новогодние пасхалки с подарками, уточкой и т.д.

ℹ️ Почему решил приступить именно к зимней версии?

Зимние карты — одни из самых трудоёмких в разработке: 🗒 больше визуальной детализации 🗒 сложнее подбор ассетов 🗒 атмосфера должна быть очень живой и праздничной, а не просто «всё в снегу»

Поэтому логично начать заранее — чтобы к праздникам карта была проработана качественно, а не в спешке.