Products Strategist | Behavioral Data Scientist

Ключевые компетенции Продуктовая стратегия и аналитика

· Проведение полного цикла R&D: от формирования гипотез до сбора данных, статистического анализа и внедрения решений · Анализ и прогнозирование продуктовых метрик: LTV, CAC, Retention, ARPU, ROI · Построение и валидация монетизационных моделей (подписка, IAP, гибридные схемы) · Сегментация аудитории на основе поведенческих паттернов и психографических характеристик

Разработка и запуск продуктов

· Создание MVP с нуля: Telegram-боты, образовательные платформы, геймифицированные системы · Проектирование продуктовых экосистем с механиками удержания и мотивации · Разработка архитектуры продукта и пользовательских сценариев · Интеграция аналитических систем и когнитивных моделей в продукт

Исследования и аналитика

· Проведение поведенческих исследований с использованием кастомных инструментов · Статистический анализ данных (корреляционный, кластерный, регрессионный анализ) · Валидация продуктовых гипотез через A/B тестирование и когортный анализ · Академические исследования в области поведенческой психологии и геймдизайна

Ключевые достижения

Продуктовая стратегия для банковского сектора

· Разработал комплексную продуктовую стратегию для молодежного сегмента крупного банка · Обосновал модель с LTV/CAC = 15 и прогнозируемым ROI 958% · Спроектировал систему геймификации "Эпохи развития" с тремя уровнями лояльности · Рассчитал unit-экономику на 3-летний период с учетом кросс-продаж и лояльности

Исследовательские продукты

· Разработал и апробировал исследовательский Telegram-бот на 152 пользователя · Достиг точности классификации поведенческих архетипов 83.1% · Выявил статистически значимые корреляции между игровыми стилями и психологическими профилями · Результаты исследования опубликованы в научной работе

Образовательные технологии

· Создал образовательный квест-бот "Вектор открытий" с системой геймификации · Разработал шахматную платформу "Chronicles of Chess Wars" с AI-ботами 800-1800 ELO · Построил бизнес-модели образовательных проектов с LTV > $3.58 при CAC < $2.50

Технические навыки

· Продуктовая аналитика: SQL, Python (pandas, scikit-learn), A/B тестирование · Метрики продуктов: LTV, CAC, Retention, Conversion, ARPU, ROI · Геймдизайн: механики вовлечения, монетизации, прогрессии · Исследования: построение гипотез, дизайн экспериментов, статистический анализ · Документирование: PRD, GDD, бизнес-планы, презентации для стейкхолдеров

Образование Северо-Кавказский федеральный университет Направление"Геоинформатика и картография" Дополнительное образование:

· Самостоятельное изучение продуктового менеджмента и behavioral science · Практика в области юнит-экономики и монетизации цифровых продуктов · Исследовательская деятельность в области поведенческой аналитики

Портфолио продуктов

· Исследовательский бот "Философия шахматных битв" - инструмент для классификации поведенческих паттернов · Образовательная платформа "Chronicles of Chess Wars" - шахматный симулятор с AI · Продуктовая стратегия "ВТБ: Твой доступ" - комплексное решение для молодежного сегмента · Квест-бот "Вектор открытий" - геймифицированная образовательная система

Личные качества

· Системное и стратегическое мышление · Аналитический склад ума и внимание к деталям · Предпринимательский подход и ответственность за результат · Способность к быстрому обучению и адаптации · Навыки работы с большими объемами информации · Опыт предпринимательской деятельности с 15 лет

Профессиональные интересы

· Поведенческая экономика и психология в продуктах · Геймификация и механики вовлечения · Монетизация цифровых продуктов · EdTech, GameDev, FinTech · Продуктовая аналитика и метрики · Искусственный интеллект в продуктах