🎮 Новости разработки: зимняя версия полигона Немного новостей по новогодней переработке BW_Sector_7_XMAS. Да, я немного пропал с радаров - но исключительно ради работы: сейчас проект активно перерабатывается.
🪖 О процессе Как я и ожидал, это оказалось не просто обновление - это полная реконструкция основной сцены, с добавлением новых объектов, освещения и эффектов, создающих праздничную атмосферу. На данный момент готово примерно 40% карты. Добавлены базовые декорации, но впереди ещё много работы по деталям - ведь это не просто “повесить гирлянду”. Каждый элемент требует: • настройки Light (световых источников), • проработки ParticleEffects, • адаптации Background под зимний сеттинг.
💺 Что уже сделано 📈Добавлены новогодние фонарики и гирлянды - придают сцене особый “шарм”; 📈 Начата замена деревьев на зимние варианты; 📈 Часть brush-объектов заменена на праздничные; 📈 Настроен фон (Background) - возможно, позже туда ещё вернусь для доработок; 📈 Проработка новых атмосферных точек освещения.
🛠 Что впереди • Добавление новых декораций и пасхалок; • Финальная работа со снегом (пока его мало - будет исправлено); • Тонкая настройка атмосферы и плотности света; • Завершение работы над частицами (Snow / Fog / FX).
🗒 Вывод Проект движется уверенно, но требует много внимания к деталям. Сейчас задача - полностью завершить праздничный декор и только после этого приступить к глубокой проработке атмосферы и освещения. (Скриншоты выше - текущий прогресс из Sandbox CryEngine.)
📌 P.S. Многие объекты, которые присутствуют в небе или пока без текстур - временные, чтобы можно было использовать их в работе. В финальной сборке они будут удалены, так как сейчас представлена рабочая версия проекта, находящаяся в активной разработке и ещё не готовая к релизу.