🎮 Факт дня: Как Sega придумала локальный онлайн

В конце 80-х, когда слово мультиплеер означало просто «вторая кнопка на геймпаде», компания Sega сделала то, чего не делал никто 🕹️ Для консоли Sega Mega Drive / Genesis инженеры разработали “link cable” - специальный кабель, который соединял две консоли между собой Это позволяло двум игрокам играть на разных телевизорах и консолях одновременно, но в одной и той же сессии 💡 На тот момент это был настоящий прорыв: по сути, локальный аналог сетевой игры, за 5 лет до появления LAN-проектов на ПК К сожалению, технология так и не получила массового распространения: нужных игр было всего несколько (например, Zero Tolerance и Doom Troopers) Кабель был дорог и продавался только в Японии и США ограниченными партиями разработчики просто не знали, как использовать такую механику в дизайне Но задним числом многие историки геймдева считают, что Sega первой заложила основу локальных сетевых сессий, которые позже стали стандартом на PC и консолях

📎 Источники:

https://www.howtogeek.com/the-best-barely-used-features-in-game-console-history/

🎮 Факт дня: Как Sega придумала локальный онлайн | Сетка — социальная сеть от hh.ru