Сто часов на MVP

Разработку MVP нового продукта при обсуждениях можно сразу оценивать примерно в сто часов. Это практичный рабочий лимит, который защищает команду от бесконечной полировки и ускоряет получение обратной связи от реальных пользователей.

Типичные блоки работ будут примерно такими:

  • Исследования, интервью, документация — 10-20 часов.
  • Проектирование пользовательских сценариев и прототипы — 10-20 часов.
  • Дизайн-макеты — 20-40 часов.
  • Работы программиста — 40-60 часов.
  • Инфраструктура и деплой — 5-10 часов.

Оценки условные, придётся от чего-то отказаться, что-то сделать проще. Именно поэтому сто часов — удобная граница для первой версии. Она вынуждает команду сосредоточиться на главном и запланировать только необходимый функционал. Этого достаточно, чтобы подготовить релиз, который можно показывать первым пользователям.

Без такого ограничения разработка легко растягивается на месяцы: продукт улучшается по внутренним критериям готовности, а не по обратной связи от аудитории.

Первая версия почти всегда получается сырой, и это нормально. Ведь задача MVP — не произвести впечатление, а проверить продуктовую гипотезу.

❤️ Жми на сердечко, если понравилось 🏆 Жми на кубок, если перфекционист 🧑‍💻 Жми на ботана, если собираешь MVP

Сто часов на MVP
Разработку MVP нового продукта при обсуждениях можно сразу оценивать примерно в сто часов | Сетка — социальная сеть от hh.ru