В Magicsea Online: Полностью проработал монетизацию: провел редизайн магазина, внедрил Боевой пропуск и акционные предложения. Также запускал ограниченные по времени ивенты, которые повышали активность игроков. Проработал систему гильдий для хай-энд игроков, что улучшило их удержание.
В StalCraft: Разработал и запустил масштабный ивент «Марафон мертвецов», который привлек новых игроков. Переработал систему заточки снаряжения, добавив гарантированную заточку на следующей уровень при определённом количестве попыток, что снизило негативный отклик комьюнити, при этом сохранив стабильный уровень доната с этой механики.