S&box или Unity здорово человека
26 ноября на GitHub выложили под MIT-лицензией исходники игрового движка s&box.
Авторы — Facepunch Studios, создатели Rust и Garry's Mod. А s&box— их попытка сделать Garry's Mod 2, которая вышла из под контроля и разрослась в целый движок.
Первая версия на базе UE 4 с C#-сл_оем была представлена ещ_ё аж в 2017 г. В 2021 г. он сменил свою базу на Source 2. И вот он уже в developer preview готовится к полноценному релизу в первом квартале 2026 г.
Пока работает только на Windows 💻
Что обещают:
🔹 Unity-подобная архитектура со Scene, GameObject и Component.
🔹 C# 14 с .NET 10 для скриптинга.
🔹 Action Graph для визуального скриптинга.
🔹 Shader Graph для создания шейдеров.
🔹 Valve Hammer для редактирования уровней.
🔹 Hot Reload и мультиплеер "из коробки".
🔹 Тесная интеграция с облачной коллекцией ассетов.
🔹 Поддержка VR.
🔹 Быстрая и простая публикация в Steam.
🔹 Полностью бесплатно и без royalty.
На бумаге и скриншотах выглядит клёво. Освоиться после Unity должно быть несложно. Это, конечно, не конкурент, но альтернатива определённо любопытная.