бро, ты сделаешь дизайн-систему и т. д.

привет, это 🔴 Коля Михайлов, руководитель дизайн-системы hh.ru вдохновился вашими лайками под прошлым постом, поэтому сегодня снова говорим про дизайн-систему, на этот раз о том, как её создать

как начать

вообще, никто не просыпается утром с мыслью «а не сделать ли нам дизайн-систему» сначала появляется боль: слишком много разных интерфейсных решений, дублирование, расхождения

мы в hh.ru начали разработку дизайн-системы параллельно с редизайном, чтобы создать основу, на которой можно построить новый визуальный язык и технический стек компании

кого позвать

минимально нужны дизайнер и разработчик но у нас в hh.ru над magritte работает целая команда дизайнеров, две дев-команды — web и mobile, а ещё нам помогают UX-писатели и исследователи

сколько займёт

в идеальном мире — месяцев шесть, в реальности — она никогда не готова

первые результаты видны быстро: когда компонентная библиотека начинает использоваться в продукте, а не лежит на полке но развитие системы — это постоянный процесс

что упрощает

рутину — перестаёшь тратить время на отрисовку элементов, согласование мелочей, на то, чтобы объяснять разработчику, где отступы всё становится более предсказуемым

что усложняет

нельзя «сделать по-своему»: нужно вносить изменения через процесс, согласовывать, думать о влиянии на всех пользователей системы это и есть взросление — когда дизайн перестаёт быть «рисованием», а становится управляемой средой

бро, ты сделаешь дизайн-систему и т. д.
привет, это 🔴 Коля Михайлов, руководитель дизайн-системы hh | Сетка — социальная сеть от hh.ru