На какие сигналы я смотрю в команде
Управлять дизайн-командами это не только про макеты, концепции, таски, процессы и сроки. В этом всем имеет место быть обычным, человеческим сигналам, которые увидеть можно не сразу.
Например:
Первый сигнал — тишина. Не та, где люди заняты и всё ок. А та, где человек перестал задавать уточняющие вопросы, перестал спорить, пропускает нюансы. Обычно это значит одно: ему либо тяжело, либо он потерял уверенность. И если пройти мимо этого сигнала, то потом разгребать будет сложно.
Второй сигнал — инициатива. Это не про «я придумал редизайн всего». Это про мелочи: кто-то сам нашёл проблему, сам написал в смежную команду, сам сумел развязать узелок в процессе. Такие вещи не всегда нужно требовать, но стоит замечать. И это лучший показатель роста.
Третий — недосказанность. Когда тебе вроде говорят «да всё нормально», но интонация говорит обратное. Когда задача сделана, но дизайнер не доволен. Когда на встречах человек внимательный, но какой-то другой. Это моменты, которые требуют не контроля, а разговора.
Порой сигналы важнее метрик. По ним видно, что происходит с командой на самом деле, в моменте, до того как это превратится в проблемы.
Кстати, с детьми также 🤫
Тишина, значит натворили что-то. Проявили инициативу, самостоятельно убрали игрушки без моего участия. Недосказанность, нужно поговорить и понять, что беспокоит в моменте.
Метафору с подгузниками опустим 👀
· 18.12.2025
Скорее, сигнал — это часть метрики, как мне кажется. Ведь сам сигнал обозначает на , что в данный момент чтото произошло и нужно реагировать на это, чтоб показатели не ушли в другое направление. Ведь метрики нужны не для того чтоб смотерть корреляцию цифер, а чтоб понимать, что мы делаем и какое влияние демонстрируем, а самм сигналы нам очень хорошо помогают)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 18.12.2025
Воды налил немного…
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён