Нейросети портят IT

Недавно наткнулся на любопытное видеоэссе о том, как искусственный интеллект всё больше внедряется в видеоигры и какие промежуточные выводы о роли AI в современности можно сделать на этом примере. Вроде польза в скорости разработки лежит на поверхности, однако главный минус становится всё более очевиден: человек лучше справляется с творчеством и созданием уникальных продуктов за счет своей несовершенности. Сила наших внутренний эмоциональных переживаний или банальных периодических человеческих ошибок делает особенным тот продукт, который мы разрабатываем.

Безусловно, все стремятся к стандартизации и сведению к гигиеническому минимуму вклада ручного труда. Но так или иначе полная автоматизация невозможна, потому что человеческие недосмотры будут продолжать происходить, и пусть так и остается. А в случае с делегированием искусственному интеллекту всё становится сложнее, потому что он вполне может взять уже существующие продукты и проекты и превратить их в нечто безжизненное и одинаковое.

Кажется, именно это и объясняет, почему люди говорят о том, что тексты в телеграм-каналах, созданные с помощью ИИ, становятся похожими друг на друга. То же самое можно сказать и о программировании: разработчики добавляют творческий элемент, и лучшие идеи часто появляются из случайных ошибок.

А если любите игры, настоятельно советую полностью посмотреть видеоэссе от Бурдукова. Имхо, действительно шедевр.