ON FLOW
Наткнулась на статью о том, как разработчики видеоигр удерживают внимание игроков и добиваются их роста. И это даже не про различный интерактив и пр, а про концепцию Потока. Забираю эту теорию себе в преподавание. Понимаю, что это чистая психология, но вообще удивительно, в каких неочевидных местах можно найти вдохновение.
Как вам инфографика? Как часто вы находите себя в состоянии «потока»? К какому сегменту отнесете свою текущую работу?
· 07.12.2025
https://moluch.ru/archive/600/130802
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён