Первый закон юзабилити от Стива Круга звучит просто: Не заставляйте меня думать.
➡️ Что это значит? Любая страница, экран или форма должны быть самоочевидными.
Пользователь открывает интерфейс и сразу понимает: Ага, вот это каталог. Вот корзина. Вот кнопка оформить. Без внутренних вопросов: А сюда кликать можно? А где начать? А это реклама или часть сайта?
✅ Принцип в действии ➖Если нельзя сделать элемент самоочевидным — сделай так, чтобы он говорил сам за себя. Названия кнопок должны отражать действие: Оплатить, а не Обработать. ➖Названия разделов должны быть понятны всем, а не только инсайдерам компании. ➖Каждый лишний вопросительный знак в голове пользователя - минус к доверию и плюс к риску, что он уйдёт к конкуренту. Если пользователь задаётся вопросом А это то, что я думаю? - интерфейс уже проиграл.
✅ Почему это важно ➖Мы приходим за задачей, а не за загадками. Люди любят головоломки в играх, но не при заказе билетов или оплате счета. Интерфейс не должен отвлекать от цели. ➖Не заставляйте пользователя думать о том, как пользоваться системой. ➖Пусть он думает о том, зачем он её использует.
· 08.12.2025
Но самое обидное, когда заходишь на сайт или в приложение какой-нибудь крупной компании, а там непонятно ничего. И думаешь: блин, дезигнеры, вы книжек не читаете штоли?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 08.12.2025
Если на сайте не понимаешь совсем ничего, то это новый уровень. Начинаешь думать, что это гении, до понимания которых ты еще не дошел 😁
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 08.12.2025
Ну так тоже бывает 😂 но блин, вспомним еще одного отца UX, который говорил, что если человек совершил ошибку, то виноват интерфейс, а не человек)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён