Геймификация — это вам не игры.
Вчера провели наш новый митап по продуктовой геймификации — на этот раз в партнёрстве «Немного Продакт» с продуктовым сообществом МТС. Собирались у них в офисе на Технопарке, очень атмосферные вайбы, и много творческих интересных людей.
Хотя я не из мира геймификации, одно напоминание хочется выбить золотыми буквами на стене:
❗️****Самая частая ошибка — делать геймификацию “от креатива”. Работает она только так: контекст → цели → аудитория → механики.
Никаких "давайте дадим медальку, потому что прикольно". Только продуктовая логика. 👉(кстати, это применимо вообще к любому заходу из разряда "о, а давайте такую прикольную штуку внедрим")
Ещё я кайфанула от выступления Саши Цветкова из Яндекс Go — человек из эдтеха, внутреннего обучения, не продакт, поэтому его взгляд для меня особенно близок. Я его сама позвала, потому что помнила его крутой доклад на Digital Learning в прошлом году. И, честно, даже тем, кто не в обучении (основная часть аудитории), зашло мощно🔥
Вот его мысль, которую стоит держать под рукой тем, кто хочет «геймифицировать обучение»:
📌****Обучение — не слот-машина. Геймификация в обучении — это не «весело», это «эффективно».
И вообще: геймификация сегодня — это не про игры🙅♀️ 👉 Это конструктор клиентского опыта. Кто умеет его собирать системно, тот растит и метрики, и любовь пользователей.
@stroim_iz_sebya
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки