Андрей Сергунин х Цех
Рассказал о контроле видеогенерации.
Объемный доклад про процесс создания своего ролика. Все пересказывать не буду, но отмечу пару полезностей.
Как крутить объект в видео на свое усмотрение? — В Nanobanana генерится 4 ракурса объекта. — В Hunyuan грузим ракурсы и получаем 3д модель — Модель грузим в Spline, там ее можем вращать как нам надо для ракурса. — Нужный ракурс из Spline едет в Nanobanana и получает текстуру. — Потом все едет в Kling.
Как делать хорошие склейки на монтаже? — В Premier Pro это MorphCut — В DaVinci Resolve это SmoothCut
P.S. Ссылки в посте на сами сайты генерилок, но есть много разных агрегаторов, которые предоставляют доступ к ним в скопе.
· 12.12.2025
Реалистичность у Nanobanana удивительная, конечно!
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён