Дизайн торгового знака и упаковки для чайного бренда
Векторная графика в графическом дизайне, это мой фаворит. Конечно, я использую в своей работе все виды графических редакторов. Растровый, 3D, амплитудно-модуляционный компилятор векторных линий, рисую от руки и использую сканированные рисунки. Так же применяю проверенные столетиями техники гравюры и литографии, все возможные технологии, включая фотографии с моделированными сценами. Использую все техники и инструменты, для необходимо визуального результата На представленных в этом посте фотографиях макеты и варианты дизайна упаковки для чая. За свою профессиональную жизнь я придумал и реализовал большое множество упаковок для чая, они выполнены в различных техниках, в зависимости от требования заказчика и сообразно самому продукту. Я использовал различные техники для работы над упаковками. Но моим фаворитом в графическом дизайне, с середины 90-х годов, остаётся векторный редактор. Не буду его вам рекламировать, это всем известный продукт от самой известной компании, с большим арсеналом графических инструментов, позволяющим творить и получать предсказуемый и невероятно качественный результат, графический редактор от Adobe. На фотографиях к посту вы видите несколько прототипов упаковки для чая. Каждый дизайн выполнен с одной стороны в одинаковом графическом стиле, и компоновке, но отличается графическим наполнением. Векторная графика позволяет мне с большой скоростью и качеством рисовать все элементы будущей композиции, в данном случае дизайна упаковки. Стандартные инструменты рисования в графическом редакторе позволяют реализовать любую вашу задумку и технику рисования. Разнообразные кисти, линии разной толщины, с изменяемым контуром, цветовые библиотеки. Инструменты трансформации и искажения, полиграфические инструменты и инструменты вёрстки, всё это даёт возможность просто рисовать и придумывать, почти не задумываясь о самих операциях построения графических образов. В своей работе я использую, по старинке, графические наброски на бумажном листе, и в случае удачного эскиза, с помощью графического редактора, отрисовываю элементы композиции. Выстраиваю общую, гармоничную сцену на в макете верстки, задаю атрибуты наложения красок, оверпринты, необходимый треппинг и количество краски, чтобы готовый макет мог быть качественно напечатан на выбранном бумажном или другом физическом носителе. Конечно, в своей работе, я использую профессиональный опыт за несколько десятилетий, я понимаю как и что необходимо подготовить, чтобы результат готового изделия соответствовал или превосходил, пожеланиям заказчика. Для того, чтобы утвержденный макет упаковки был качественно напечатан, я плотно работаю с технологом типографии-подрядчика. Каждый раз уточняя параметры цветоделения, количества краски, разрешения для форм, плотность и пухлость бумаги, формат печатного листа и пост-печатной отделки. Это всё необходимо знать и понимать, как и что делать, при подготовке дизайна упаковки. Векторная графика в разработке дизайна упаковки и этикетки, помогает мне решать те же самые задачи, что и в докомпьютерную эпоху, когда все макеты мне приходилось рисовать на огромных листах ватмана, с помощью пантографа уменьшать и получать вручную изготовленные формы для векторных изображений. По сути я использую те же приемы изобразительного искусства, только теперь с помощью графического редактора.