Flutter vs Kotlin Multiplatform: как не сжечь бюджет на выбо

Есть два типа историй в мобильной разработке.

“Мы выбрали технологию, сделали MVP, поехали”.

“Мы выбрали технологию, потом полгода переделывали и ругались”.

Этот пост про то, как не попасть во второй вариант.

Если вы фаундер или владелец продукта - вот честная мысль: ошибка на выборе стека легко превращается в месяцы потраченного времени и сотни тысяч рублей, которые не вернёшь. Главное, что многие не хотят слышать: Flutter и KMP с Shared UI - по ощущениям на практике это один и тот же класс решений.

Они дают похожую скорость разработки, похожую экономику и похожие “а почему на iOS странно ощущается”. Разница для бизнеса часто не в “магии технологии”, а в деталях: команда, подход, требования к UX и то, сколько денег вам приносит iOS.

И да - есть третий подход, который обычно и решает спор, но он дороже и требует взрослой команды.

Кому подойдет Flutter Если нужно быстро проверить гипотезу, бюджет ограничен, и вы готовы мириться с компромиссами по “ощущению” и платформенным штукам.

Кому подойдет KMP Native UI Если приложение реально зарабатывает, UX важен, и вы хотите нативное поведение на обеих платформах, но при этом не дублировать бизнес-логику.

Как выбирать без гадания Я в статье предлагаю просто ответить на 3 вопроса: 1️⃣_сколько вам приносит один iOS-пользователь_ 2️⃣насколько критично “нативное ощущение” 3️⃣есть ли запас времени на доработки

Дальше выбор становится не религиозным, а нормальным, как в бизнесе.

Если вы сейчас на этапе “выбираем стек” или “думаем переделывать” - лучше прочитать до того, как вы подпишете смету.

Flutter vs Kotlin Multiplatform: как не сжечь бюджет на выбо | Сетка — социальная сеть от hh.ru