Илья Чирков проанализировал 100 вакансий продуктовых дизайнеров в 68 российских компаниях (включая «ВК», «Яндекс», «Сбер», «Т-Банк») и выяснил реальные требования к навыкам в 2025 году.
Он разобрал необходимые хард- и софт-скилы, подробно рассказал, как их прокачать, а ещё объяснил, что на практике означают отдельные требования в вакансиях. В исследовании фокус смещён на крупные компании, поэтому может не отражать запросы стартапов и небольших продуктовых команд. Главное: ▫️Топ-5 хард-скилов по частоте упоминаний: проектирование (макро- и микроуровень), исследования, контроль разработки, аналитика и владение Figma
▫️Многие крупные компании требуют от продуктового дизайнера самостоятельного проведения CustDev и UX-исследований
▫️Дизайнер должен понимать основы HTML, CSS, использовать Code Inspector для проверки реализации и быть готовым к изменениям макетов в процессе разработки
▫️Аналитические навыки включают работу с метриками, анализ конкурентов, глубокое погружение в задачу и принятие решений на основе данных, а не интуиции
▫️В Figma критически важны Auto Layout, переменные (Variables), работа со сложными компонентами и их вариантами. Продвинутое прототипирование требуется редко
▫️Сильные навыки UI-дизайна упоминаются только в 20% вакансий, но становятся решающим фактором при найме. Слабый UI является частой причиной отказа
▫️Дизайнер должен уметь различать уровни исследований. Например, количественные опросы — для проверки гипотез на большой выборке, а UX-тесты — для проверки решений
▫️При работе с UX-лабораториями дизайнер обязан инициировать исследования, формировать гипотезы, готовить оптимизированные прототипы и внедрять результаты
▫️Главные софт-скилы: командная работа и коммуникация (включая навыки переписки), презентация и аргументация решений, проактивность и инициативность