Новогодние геймификации экосистем — разбор свежих кейсов
❄️В декабре экосистемы активнее используют игровые механики: запускают мини-игры, квесты, колеса призов и розыгрыши.
Пользователи участвуют в них, получают бонусы, промокоды и призы — и потом тратят их на новые покупки. В итоге у бизнеса растут ключевые метрики: конверсия, узнаваемость бренда и возвращаемость пользователей. И это подтверждают свежие исследования.
👀Теперь — к кейсам. В этом году мы разобрали новогодние геймификации от Яндекс Go и Маркета, МТС, Магнита и Пятерочки.
Если хочется сравнить с кейсами 2024 года, то держите нашу классную презентацию. Внутри — примеры новогодних геймификаций Сбера, ВКонтакте, Amazon, Ozon, Wildberries, Самоката и многих других.
· 20.12.2025
А делали анализ количества победителей и призового фонда, а также каких-нибудь метрик эффетуивности ? Грубо говоря какая акция принесла больше всего с минимальными вложениями ?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён