Инструкции пользователя
Важная часть работы специалиста по внедрению PLM и не только. Хорошая инструкция или стандарт (СТО) на вес золота. Понятно написал, меньше будет вопросов, меньше нагрузка на техподдержку - профит очевиден)
По жизни мне попадались разные инструкции пользователя: 🔪Техкарты для вертолёта, на которых если и были картинки, то ужасные и непонятные
🔪СТО по проектированию и моделированию, где не всегда были картинки.
🔪Инструкция по обслуживанию велосипедной вилки Rock Shox, которая просто покорила моё сердце❤️ (см. Рисунок 1 - 2)
Мне надо было перебрать вилку, я скачал инструкцию, купил то, что в ней сказано и принялся за дело. Это был мой первый раз, и я вилку перебрал удачно (хотя я тот еще рукожоп) Воруй как художник, поэтому некоторые вещи я захотел добавить в свои инструкции уже по основной работе.
Основные требования к текстовым документам изложены в ГОСТ 2.105, пересказывать смысла нет.
Как сделать инструкцию лучше:
1. ⚠️Структура документа (в Word) Вы сэкономите кучу времени, если сделаете структурированный документ (см. Рисунок 3) Часто приходится менять нумерацию пунктов, добавлять пункты перед и после, добавлять разделы. И нумерация автоматически проставляется, и навигация удобная.
- Возможно, это “спасибо, кэп”)
2. ⚠️Оглавление, которое работает Очень круто, когда можно сразу же на второй или третей странице найти пункт в оглавление, ткнуть в него мышкой, и документ нужную страницу откроет. Будет работать, если сделать пункт 1 (см. Рисунок 4)
- Конечно, есть еще ctrl+F)
3. ⚠️Иллюстрации Собственно то, что меня зацепило в инструкции Rock Shox. Картинки. Цветные, понятные, в нормальном качестве, где видно что делать/как должно быть/куда жать.
🔪Жёсткое правило: Пункт - Иллюстрация
Даже если в пункте 1.1 есть картинка, на которую надо сослаться в пункте 5.4, стоит сделать отдельную картинку для пункта 5.4, чтобы пользователь не листал.
- Если надо что-то выделить или указать направление, например, сделайте это фигурами в Word: прямоугольники, линии, стрелочки. (см. Рисунок 5) Велик соблазн нарисовать на скриншоте от руки - так быстрее, но выглядит убого)
- Лень - ваш главный враг, но надо хорошо поработать сейчас, чтобы потом не возиться с пояснениями лично)
- Особенно дико ломает переделывать нумерацию рисунков, когда вы переделали пункты. Это меня страшно бесит, еще и нумерация и ссылки могут полететь - не инструкция, а черт знает что получится. Поэтому:
🔪 Номер рисунка = номер пункта
🍻А какие у вас правила при составлении инструкций? Чем бы вы дополнили эти пункты?
· 22.12.2025
Вы вроде и не дизайнер, но эта часть вашей работы как раз и относится к UX-дизайну😄 Когда вы хотите сделать инструкцию ПОНЯТНЕЕ, то есть уберечь пользователя (того, кто воспользуется инструкцией) от ошибок, вы улучшаете пользовательский опыт (UX). К слову, в 60-е и 70-е годы дизайнеры немало поработали над инструкциями для пилотов, а также над «интерфейсом» систем управления воздушных судов. Что привело к снижению количества аварий)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 22.12.2025
Знаете, я и сам своего рода дизайнер)) Интересно, про авиацию такое не знал, и про то, что улучшаю пользовательский опыт. Вы правы, со стороны пользователя: вот новая система, вот инструкции, вот видосы с обучением, вот сидит спец, который поможет - вроде не все так плохо)
А интерфейсы проходил в универе, целый курс был - там уже много было всякого разного на тему, как сделать кабину пилота окнорм)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 22.12.2025
Ну вот, видите. Если че, сможете быстро переквалифицироваться)))
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 22.12.2025
Ахаха))
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён