🎓 Давайте разберемся с терминами, т.к. иногда их путают:
🎥 Camera tracking — в VFX это восстановление движения камеры и ее параметров в 3D пространстве.
Данные, которые получаем: — focal length — AoV (не путать с FoV) — position — rotation — zoom — lens distortion — focus distance
Цель: чтобы CG-камера в 3D совпала с реальной камерой.
🌐 3D tracking — почти тоже самое, что и Camera tracking, просто подчеркивает, что трек нужен именно в 3D-пространстве, а не 2D/планарно.
🎲 Matchmove — воссоздание отдельных элементов сцены в 3D пространстве так, чтобы они повторяли положение объектов в исходном видео. Камера трекинг является первым этапом матчмувинга.
⚠️ Технически Geometry/Face/Body tracking и Rotomation тоже являются матчмувингом. Поэтому наша профессия называется Matchmove artist, и квалифицированный специалист способен решать все эти задачи.
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки