Одна из первых небольших работ
- Реализовано "машина состояний - Физика патрона 2Д для защиты - Анимации TileMap - Оптимизация машины состояний для масштабирования - Добавление пулов объектов для снижения нагрузки - Улучшение механики спавна и сложности волн - Основной целью работой с UI было динамическое изменение показателей здоровья и объем волны врагов. - Счетчик монет за врагов.
GitHub: https://github.com/StLazy-qx/Swamp-Attack
Boosty: https://boosty.to/st_flame/posts/d4e1545c-5417-43b7-b914-d01c20f46b35