Должен дизайнер уметь все или нет?

В современном мире в профессии у дизайнера будто есть негласное правило: «Ты должен уметь всё». Не прям все-все, но всё, что хоть как-то связано с визуалом, как будто обязано выходить из твоих рук идеально

В соцсетях каждый день вижу эту гонку: кто-то освоил нейросети, другой уже в 3D слишком много шарит, третий тащит типографику и Key Visual собирает за час, кто-то ещё и промдизайном, интерьеркой и 3D-печатью занимается. У всех получается круто, а ты сидишь и думаешь: «Почему у меня так не выходит?»

И тут начинается, набрасываешься на новые навыки, но до идеала их не доведешь — времени точно не хватит. Тут не стоит забывать важную и очевидную вещь: ты не обязан быть идеальным во всем. Я, например, умею понемногу в разные направления. Да, не мастер в каждом из них, но могу собрать «рабочую часть». И этого хватает, чтобы двигаться дальше. Часто «сделано хоть как-то, но хорошо» уже работает и не требует полировки

Поверхностно изучить разные направления полезно — для общей картины и насмотренности. Но упарываться нужно только в то, чем ты реально занимаешься на постоянке. Остальное — зона подрядчиков и коллег, которые доведут твою идею до идеала

Не гонитесь за рилсами и чужими «вау-кейсами». Делайте свое дело качественно — и этого достаточно

Должен дизайнер уметь все или нет? | Сетка — социальная сеть от hh.ru