Ограниченность дизайна
В экологии есть закон ограничивающего (лимитирующего) фактора или закон минимума Либиха.
При наполнении бочки вода начинает вытекать через самую короткую доску, и все остальные доски становятся бесполезными.
Суть в том, что дизайн-проект — это такая же бочка из множества составляющих, где один аспект может стать тормозящим фактором. Это может быть цвет, непонятный ЦА, отвратительная гарнитура, шаблонная структура и др.
На практике в большинстве случаев с этими аспектами всё более-менее устоялось и не представляет большой проблемы. Но многие забывают, что ограничивающим фактором могут быть, к примеру, эмоции.
Можно сделать идеальный сайт или приложение по методичке, которые будут смотреться современно. Но если не проработаны эмоции, пользовательское взаимодействие и сигналы для клиента, эта идеальность теряет эффективность и не удерживает внимание.
Итог — ваше сообщение не доставлено 😢
〰️
Кстати, позже этот принцип был дополнен законом толерантности Шелфорда, который говорит о том, что факторы могут тормозить не только в минимуме, но и в максимуме. Проще говоря, перебарщивать тоже не стоит.
А теперь попробуйте сгенерить картинку, учитывая такие условия 😉
· 09.01
Крутая аналогия! Очень нравится, когда человек берёт знания из своей базовой профессии и перекладывает на другие сферы, тем самым обогощая обе области знаний 🔥
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 10.01
Супер, рад что удалось донести аналогию 😌
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён