Калибровка: новый подход к испытательному сроку

🎮 Как геймификация решила наши HR-проблем

Опыт построения системы с нуля

Всем привет! Надеюсь, новогодние праздники уже отпустили вас из плена, и вы готовы с новыми силами потреблять контент в нашей соцсети 🚀

Сегодня хочу рассказать о своём опыте построения системы с нуля, которая начала работать и для кандидатов, и для работодателя.

📅 Как всё началось

На дворе — август 2025 года. Мы сидим в вечернем колле, обсуждаем новые идеи для внедрения в HR-структуру, чтобы сделать её эффективнее, и параллельно играем в компьютерные игры. Да-да, не удивляйтесь — это тоже часть нашей системы тимбилдинга 🙂

И в какой-то момент мой взгляд залипает на пункт меню «Калибровка».

⚠️ Проблемы, которые были «до»

К тому моменту у нас уже накопился стандартный набор болей:

невыход сотрудников во время испытательного срока;

отсутствие результата;

слабая вовлечённость;

«доживали» либо сильнейшие, либо те, у кого просто не было другого выхода.

Почему так происходило? Всё просто:

❌ невыстроенные процессы

❌ отсутствие поддержки

❌ типичные ошибки компании без полноценного HR-отдела

И тут у меня возник вопрос: а что, если наши сотрудники — зумеры, и старый подход просто больше не работает?

💡 Идея: HR как игра

Я предложил реструктурировать подход и сделать его геймифицированным.

Вот ключевые отличия новой системы:

🔥 Чёткий план на каждый день Сотрудник всегда понимает, что и зачем он делает.

🔥 Система оценки задач За каждое выполненное или невыполненное задание:

либо начисляются очки рейтинга,

либо они снимаются.

🔥 Наставник = тренер Ему не нужно работать с мотивацией. Все, кто проходил испытательный срок, уже были замотивированы «гриндить» — зарабатывать очки.

🔥 Грейды и рейтинг в реальном времени В конце периода:

очки сводились в общую таблицу,

присваивалось звание (грейд),

за ростом можно было следить онлайн.

✅ Что мы получили в итоге

Результаты превзошли ожидания:

⏱️ сократили время, которое тратили наставники;

🎯 решили вопрос мотивации;

🏆 упростили выбор лучших кандидатов;

🚪 от нас перестали сбегать во время испытательного срока.

Сотрудники начали:

видеть свои результаты;

чётко понимать, как и куда им расти;

мотивировать друг друга в этой гонке за грейдами.

❓ А как же качество?

Логичный вопрос: если все стараются сделать быстрее — не страдает ли качество?

Ответ простой: система оценки учитывала и качество выполнения задач, снижая или повышая баллы. Так что здесь всё было продумано и «схвачено» 👌

🎯 Личный инсайт

Не перестаю удивляться тому, что, казалось бы, опыт, полученный за годы компьютерных игр, внезапно оказался невероятно полезным в реальной работе.

В качестве примера я прикладываю распределение рейтинга из одной киберспортивной дисциплины — чтобы наглядно показать среднюю конверсию. И да, она практически полностью совпала с нашей.

🤔 Вопрос к вам

А как вы думаете: что ещё можно было бы придумать такого, что легко и просто решало бы большие проблемы в бизнесе?

Делитесь мыслями в комментариях 👇

Калибровка: новый подход к испытательному сроку | Сетка — социальная сеть от hh.ru