Казбек Нагоев: 6 лет в 3D для геймдева** 3D-художник с 6-летним опытом в геймдеве, специализируюсь на hard-surface и environment моделировании. Готов к новым вызовам - от фриланса к студийным проектам, ищу возможности в командах или релокацию (UAE в планах). Ключевые навыки: - Полный пайплайн: high/low poly в Blender, ZBrush, Topogun; текстурирование в Substance Painter, Marmoset; оптимизация для UE5/Unity. - Анимация (rigging, skinning). - Фокус на Hard Surface моделях. Опыт работы: Фриланс и студии (Dream Play, Avalin): создание ассетов, командная работа с левел-дизайнерами. Подробности и портфолио: https://hh.ru/resume/448c53fbff0fcdf01b0039ed1f516c7056676 https://baag_green.artstation.com/ Жду фидбек и предложения! #3DArtist #GameDev #HardSurface