Работаю 17 лет с трёхмерной графикой. Занимался созданием интерактивных 3d презентаций проектируемых объектов, участвовал в разработке игр для полигона виртуальной реальности (левел дизайн, программирование геймплейных фич), а также в разработке мобильной игры (левел дизайн). Освоил 3 real-time движка: Quest3D, Unity3d, UnrealEngine. Область профессиональных интересов - интерактивные 3d презентации, gamedev, создание синематиков на UnrealEngine. Интересуют позиции - Level designer, Lighting artist, Cinematic director.